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魔法について

 投稿者:アルビレオ  投稿日:2009年10月27日(火)21時19分6秒
返信・引用
  元々ある魔法に属性を付加して属性つき魔法を作る。
自身のランクが上がれば属性を元から入れた魔法を作ることも出来る。
なので、属性を付加せずに作る無属性魔法もある。
属性には火、岩、水、氷、雷、風と光、闇の7つである。

天地万物に必ずある力を人間の力(気)と同調させて魔力を生成する。
魔力はコア(核)というところに温存される。
二つの属性を一つにする属性融合魔法はとても難易度が高く、属性と属性の愛称が対極だった場合、運を悪くすれば二つの属性が使えなくなる可能性もある(普通は対消滅するだけ)。三種融合もある。

対極融合
光と闇は融合できない。そもそも光と闇は他のものとは別であり、光を扱えば闇は扱えず、闇を扱えば光は扱えない。だが、闇魔法はリスクが高く、威力が高いものが多いが習得するのに時間が掛かり、その魔法を扱えるだけの技量が無いと、逆に闇に侵食され廃人となってしまう。

   光、闇
   光と闇は常人には扱うことが出来ない。光は全ての属性を融合する「アイテール」を使うことにより発動する。闇は魔法を使った後、

魔法には種類がある。通常の魔法は中距離に部類される。
0~150m  近距離魔法(クロスレンジ)
150~300 中距離魔法(ミドルレンジ)
300~500 遠距離魔法(アウトレンジ)・・・500~1000も遠距離に入ることがある。
500~150 狙撃(シューティングレンジ)
広範囲魔法(ブロードレンジ)


詠唱
大体は言ってから魔法が発動する。魔力とは常にコアの中で時計回りに動いている。
その魔力を言葉の(気)を使い魔力を誘導し魔法を発動する。
無詠唱魔法
文字通り詠唱を必要としない魔法。言葉を発さなくても気だけで魔力を誘導できる者のみ
使える、詠唱が多いものほど気は多くなければならないので生半可な魔法使いでは到底無理。

アイテール
 心身強化魔法。だが、扱える人は極稀。
三種属性融合、対極属性融合など常人では出来ないことが可能となる。これは、全ての対消滅現象を八つ目の属性「エーテル」を使い中和するというものである。エーテルはまだ解明されていないが、属性の一種として扱われる。
命名の理由は発動中、常時魔力を自身の近くでうごめいているので、自身の属性に応じた色のオーラを纏うことから、「輝き続ける者」という意味でこの言葉になった。
 
 

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 投稿者:teacup.運営  投稿日:2008年 8月 5日(火)18時12分2秒
返信・引用
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